“老顾!”
坐在座位上发呆的青年被突然的叫喊吓了一跳。
顾枫揉了揉耳朵,脑瓜子嗡嗡的他看向一旁的罪魁祸首,一脸不满:“鬼叫啥子?”
记忆中眼前这个家伙叫许世宇,和他一样,蜀都来的,家里开火锅店的,连锁店少说都有几百上千家,妥妥的狗大户。
“喊你半天没得反应。”许世宇无语地看了他一眼,“不说这个,你校招面得咋样?”
顾枫愣了愣,情绪一下子低了很多。
他不属于这个世界,他不清楚这个叫顾枫的原主是什么情况,他只知道自己可能已经献身给了996福报。
他不清楚自己这样的情况是属于穿越还是什么,和平常一样加班,加着加着眼一黑,意识再次苏醒,就已经来到了这个陌生的环境,人还是懵逼状态中,一大堆不属于自己的记忆便灌入脑海。
一上午的沉思,既是在消化原主的记忆,也有着对未来的彷徨。
听着许世宇的问题,顾枫面无表情:“不咋样,应该么得搞。”
“那咋个整?真留级?要不我喊我老汉随便先给你个实习offer,先把业毕了再说。”
顾枫懂他的意思,记忆中,自己至今都还有三门必修课挂着呢,这个世界的大学和前世没什么两样,为了就业率好看,只要你能拿到offer,挂科这种事完全是可以灵活处理的。
顾枫感激地笑了笑,他犹豫了下,还是摇了摇头:“谢了,还有两个月呢,我再想想。”
他没有直接答应,因为他不是很喜欢欠人情,更准确的说,他不想麻烦别人。
但他也没有立刻拒绝,因为初来乍到,他还不太适应,毕竟原主的现状相当不乐观,如果实在没别的办法,可能也只能用许世宇这个办法了。
“行,反正有事你开口,咱俩兄弟用不着客气。那你慢慢想哈,我玩去了。”
说完这家伙便风风火火溜了。
寝室里只剩下自己一个人,顾枫重新发起了呆,记忆已经接收完了,为了尽快适应新身份,新环境,他必须好好梳理一下。
从记忆中,他发现这个世界的发展轨迹很奇怪,科技进步得飞快,从进入电气时代到如今人工智能走进千家万户仅用了百年不到,属实离谱。
然后他便发现了一个奇葩的现象。
相比前世音乐、影视、网络文学、游戏等文化娱乐行业万花齐放、欣欣向荣的面貌,这个世界在文娱方面的发展让他来评价的话,只有两个字,畸形。
潜意识里,人们都会认为先进的技术衍生出来的产物也是先进的,这个观点听上去很合理,但在这个世界技术大飞跃的前提下,就出了问题,试想,vr技术一出,游戏厂商还会关注手游和pc游戏的开发吗?会,但肯定不重视。
发展时间短,缺乏经验的游戏行业碰上划时代的虚拟现实技术,打个最简单的比方,这就像是一个小孩没见过自行车,直接进了飞机驾驶舱。
搁这劈叉呢?扯着蛋了吧!顾枫默默吐了个槽。
回到自身,他现在大四,帝都艺术学院游戏开发与设计学院。父母健在,有个同校的研三亲姐。做个类比的话,帝都艺院有点像前世的中戏北影,唯一的区别在于,这个世界的游戏地位比前世高多了,是真正被列为第九艺术的行业。
以前原主也是个学霸,是纯粹靠文化成绩考上来的,不过大学没顶住诱惑,学的是游戏,学没学多少,玩倒是玩嗨了,大三一年挂了十几门,直接被请了家长。
临近快毕业了,才想起自己要毕不了业了,无路可走的他把一年一度的全国大学生校园游戏设计大赛当成了最后的救命稻草。
这个比赛的含金量相当高,可以这么说,只要获奖,出去找工作,比帝都艺院这牌子还好使。所以基本上游戏专业的大四学生都会参加,毕竟只要获奖,就是简历上的一个加分项。
今年的设计主题是休闲益智,原主苦心专研两个月,信心满满提交了自己的得意之作,结果一周时间下来,数据不能说不尽如意,只能说惨不忍睹。
下载量:1
评分:1
评论:1
唯一一条评论是这样写的:什么垃圾玩意儿,要不是看你可怜,1分都不给你。
想到这,顾枫忍不住笑出了声。
原主怕不是被这条评论气死的吧,他满怀恶意揣测着。
笑了几秒钟,他的笑容突然僵住了,评论骂的是顾枫,我现在就是顾枫,原主一走,挨骂的就变成了我,小丑竟是我自己?
他呆也不发了,直接打开电脑,登录比赛的活动网页,搜索原主上传的参赛作品名称——《香蕉人大冒险》,回车!
看到那和记忆中一模一样的数据,顾枫以手扶额,闭上了眼睛。
深吸一口气,瞄了眼排名,80396……
再瞄了眼下方页数旁边的信息,共81036项。
嘴角抽搐,他想他知道原主怎么没的了。
比赛的热度自不用说,但顾枫很清楚,这八万多作品里肯定有不少只是单纯打个酱油,参赛者甚至都可能不是游戏专业的,纯属重在参与。
原主的排名能如此靠后,游戏烂是一方面,没找亲人朋友帮忙支持估计也是一方面。
打开《香蕉人大冒险》,他决定亲自上手玩一下试试。
然而,仅仅只是过了五分钟……
顾枫光速叉掉游戏,如释重负。
原本还想着看看原主的游戏还有没有抢救的余地,但如今看来,他只能说,没救了,等死吧……
毫不留恋将这游戏删掉,留是不可能留的,留下等来的不可能是奇迹,只可能是以后被扒出来的黑历史。
平定心绪,他开始思考起来。
优化现作这条路肯定是走不通了,但顾枫也没打算放弃这次机会。
尽管距离比赛结束的时间只剩下5天,想要获奖,还要预留一些时间发酵,而这个时间当然是越长越好。
所以他必须尽可能快的设计制作完一款游戏上线,然后立马找人宣传。
本来5天的时间光是设计游戏其实就很苛刻了,毕竟他不可能弄一个扫雷或者贪吃蛇上去,所以决定做哪款游戏就相当重要了。
顾枫原先是一名高级算法工程师,编程底子深厚,加上这个世界的智能编程技术已经相当先进,如果只是设计一款简单的游戏,程序方面他一个人就可以搞定。
一番思索,他列出了几个关键点,小体量,美术要求低,玩法简单,关卡设计简单,数值要求低,音乐音效要求低。而在满足了这些条件的前提下,还得火爆。
他回忆着前世记忆里那些经典的休闲益智游戏。
《植物大战僵尸》?不行,数值很重要,平衡性太差容易暴死……
《愤怒的小鸟》?不行,数值也很难搞,而且这游戏短时间物体碰撞的交互太多,太容易出bug,短时间调好几乎不太可能……
《保卫萝卜》?印象中评分一般,主要是他前世根本没玩过,只知道是一款塔防游戏,果断跳过……
一个又一个游戏被他排除,正当他犹豫着要不干脆就做《植物大战僵尸》拼一把算了的时候,一款游戏突然映入他的脑海。
卧槽!我怎么忘了它了!
他终于不用纠结犹豫了,在这款游戏面前,可以说,所有休闲益智游戏都是弟弟。
快速打开比赛网页内置的编辑器,新建游戏,他熟练地敲击着键盘,打出了那熟悉的名字。
开心消消乐!