第四百四十三章 新项目的确定

尽管并非是开放式世界,但《超级马里奥:奥德赛》里面的内容不可谓不丰富。

而且相对于主流的游戏而言,《超级马里奥:奥德赛》可以说是一股清流。

因为在这款游戏里面一切都是那么童话式。

哪怕主线剧情说的是库巴大魔王抓走了碧琪公主,马里奥踏上拯救公主的路程。

但整个游戏却给人十分的没好,比如库巴大魔王为了求婚碧琪公主做出的努力,最好的婚纱、最好的求婚花。

当然了,最后不管是库巴大魔王还是马里奥都没有成功的像碧琪公主求婚成功。

与其说库巴大魔王跟马里奥,一个是魔王一个是拯救公主的勇者,倒不如说三个人就是一种冤家般的关系。

而随着评测出来后,一些对switch没有太多兴趣的玩家们,同样是进行着对《超级马里奥:奥德赛》进行着一些关注。

连通着switch上的《舞力全开》还有《胡闹厨房》也是上升了不小的销量,当然跟《超级马里奥:奥德赛》还是没有办法相比的。

因为前两者都算是聚会游戏,如果没有人在一起玩的话,乐趣会少很多。

网上随着玩家们在推进了《超级马里奥:奥德赛》关卡进度的时候,越来越多对《超级马里奥:奥德赛》的讨论开始多了起来。

整个《超级马里奥:奥德赛》中每个关卡的地图实际上并不大,可就是在有限的关卡地图里面,却似乎每一个角落都藏着一些月亮还有货币。

游玩《超级马里奥:奥德赛》的时候,没有办法如同《只狼:影逝二度》中那样不断变强的突破,也没有《使命召唤:现代战争》的深沉跟刺激爽快。

只是伴随着马里奥还有他的红帽子,体验最纯粹的快乐。

不过相比于《超级马里奥:奥德赛》带来快乐的时候,另外一款游戏也突然火起来了。

那就是《胡闹厨房》。

事情的起因来自于星云游戏社区内的一个帖子。

‘玩《胡闹厨房》跟女朋友闹别扭,冷战一天了,求求老哥们该怎么救我!’

帖子里面非常详细的描述了,他购买游戏机的初衷就是为了能够跟女朋友一起玩游戏,在游玩《超级马里奥:奥德赛》的时候他们非常的快乐,虽然会偶尔因为想要去哪里探索而起一些争执,但是问题并不大。

而游玩《舞力全开》的时候,也是非常的有趣,整个过程中嘻嘻哈哈。

但在体验《胡闹厨房》的时,在开始还不会玩的时候,他们还在嘻嘻哈哈。

可伴随着游戏的深入,突然这情况就不对了!

并且在这一个帖子下面,除了认真出谋划策,以及幸灾乐祸的吃瓜网友们。

竟然还有不少也是深感同受的玩家。

“233333,好像看见玩游戏时的自己,厨房着火了!还不快去刷盘子!菜要糊了!快去上菜啊!”

“都怪你!你盘子怎么递的这么慢!”

“卧槽,你们是谁?怎么偷窥我的游戏经历?”

“哈哈,做菜的时候把女朋友撞飞了,扔菜扔不见了,厨房着火找不到灭火器,游戏玩起来太有意思了!”

“这款游戏真的特别棒!玩的时候我还有女朋友,现在我单身了!”

不少的玩家纷纷在游戏社区还有论坛下面,分享着自己的游戏经历。

甚至还有不少玩家将《胡闹厨房》戏称为《分手厨房》,当然这也只是一个调侃而已。

随着switch发售一周后,相关的数据正式公布。

Switch的销量达到了70万,已经算是一个非常高的数值了。

而最让人感到不可思议的是作为switch首发的《超级马里奥:奥德赛》数字版与实体版的销量达到了45万的高度。

跟星云游戏开发的3A大作首日百万销量相比,这个数字显然有点垮,甚至感觉对不起星云游戏。

可整个switch平台的玩家也仅仅只有70万,这相当于每1.5个人就有一个人玩了《超级马里奥:奥德赛》。

随着switch的不断推广,再加上光是之前发布会上杨晨就确定宣布,switch这个平台上面还会有更多特有的游戏。

其中一个都已经确定项目名了《塞尔达传说:旷野之息》。

原本对于《塞尔达传说:旷野之息》,大部分的玩家只是感到好奇,可在体验过《超级马里奥:奥德赛》之后,这些玩家们就从好奇变成期待了。

…………

腾华、凤凰游戏还有网龙游戏里面,这一下子所有人都明白星云游戏的这个switch到底是个什么套路了。

原本以为你们要做出一款颠覆整个行业的掌机,事实上的确有创新,但都是已有的技术,并没有想象中的什么黑科技。

但是谁知道你们竟然玩的不是卖掌机,而是卖游戏!

这特么闹啥呢!

你卖游戏,就不能在PC平台上面卖么?

你非要收购一个掌机来卖掌机干啥!

看着星云游戏switch上的《超级马里奥:奥德赛》,以及自家收购的掌机公司,都是陷入了沉默。

从技术难度上面来说没有啥问题,有星云游戏的switch在前面搞了个示范,他们做出他们的switch也并不是难事。

关键游戏才是最重要的东西啊!

虽然目前来看星云游戏的switch上面,其余移植的游戏也卖的不错。

但这些是属于星云游戏的跟那些游戏的粉丝玩家。

看似庞大,但实际上如果纯粹只是这些游戏的话,星云游戏的switch前景也并不会太高。

拥有独占吸引更多的玩家因为那些游戏而购买switch,这才是星云游戏的决策。

而一旦玩家因为那些游戏吸引入坑switch之后,那问题来了买了2000的游戏机,就只是为了玩一款两三百的游戏么?

是不是有点奢侈?

然后这个平台上面还有移植过来的其他大作,便携式能够出差在飞机跟高铁上玩,还不错哦。

又或者单纯就是想买两款游戏,充实一下switch的机器,要不然只在这一台机子上玩一款游戏,那不是太亏了?

望着网上玩家们正在讨论着星云游戏卖switch可能不赚钱,还要亏钱的玩家们,网龙等三大的人抿紧了嘴唇。

对对对,星云游戏卖游戏机亏几个亿,然后你们买游戏星云游戏靠卖游戏赚十几个亿。

对于switch的定位,杨晨也并不是纯粹只是为了switch上的游戏,实际上switch平台上的游戏,如果硬要上PC的话,也并不是做不出来。

如switch的便携性跟聚会性可能没有办法达到,但如《超级马里奥:奥德赛》还有《塞尔达传说:旷野之息》利用体感跟3D震动,最基本的也并不用推出掌机,只需要制作一个专门的手柄就足够了。

一个单独的平台,一个区别于PC的平台社区,这是杨晨想要做的。

目前虽然星云游戏有了自己的游戏平台,但其中的第三方游戏却并没有多少。

倒不是没有那个能力,而是暂时不太适合,此前的嘉盛跟UEgame联合才在三大联手的打压下,有一口饭吃。

而且从最近的一些情况来看,这抢下来的蛋糕吃的还有点噎。

其他的不说,如果现在星云游戏单独跳出去,要做大平台并且展现出自己的野心,那要面对的可能就是网龙、腾华、凤凰的联合了,顺带着还有可能嘉盛那边也落井下石一下,巴不得星云游戏站出去给他们吸引点火力,就如同当初的星云游戏那样。

不过杨晨也没有全部将保压在switch上面,switch这个平台只能够说是一种突破式的尝试,外加上自己也刚巧想要做了。

主要的力量还是在PC平台上面。

“不过快乐么?”看着网上玩家们讨论着关于《超级马里奥:奥德赛》的样子。

杨晨的脸上也是露出了一丝笑容。

尤其是看到不少玩家,讨论着《只狼:影逝二度》在switch平台上面,手感操作上面都特别带劲的时候,杨晨也开始笑的有了那么些快乐。

打开公司内部的工作群,杨晨艾特了一下王烨还有陈姝他们。

‘新项目准备,明天下午三点会议室集合,新项目将会是类似《只狼:影逝二度》的一款西幻ARPG游戏’

发送完消息后,杨晨伸了个懒腰,打开文档写上《黑暗之魂》四个大字。

确定新游戏后,想到《只狼:影逝二度》里面玩家已经习惯了,跟BOSS硬拼然后打满僵直条一击必杀后的操作,然后又回忆了下梦境记忆中《黑暗之魂》不死人跟BOSS的对战,杨晨的脸上露出笑容。

又会是一出好戏啊!

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