然而战争是一个复杂的活动,战争是一种集体、集团、组织、派别、国家、政府互相使用暴力、攻击、杀戮等行为,是敌对双方为了达到一定的政治、经济、领土等目的而进行的武装战斗。由于触发战争的往往是政治家而非军人,因此战争亦被视为政治和外交的极端手段。战争是政治的继续,这是马克思主义战争理论的一个基本观点。战争作为实现政治目的的工具和手段,打军事仗更是打政治仗、经济仗、外交仗。
战争既与敌对双方的政治、经济、军事、科学技术等因素密切相关,又是在一定的时间和地理环境等自然条件下进行的。这些因素和条件加上人们的主观能动性,构成战争的整体,推动战争的发展,导致一定的结局。战争是政治的继续。政治规定战争的最终目的,战争为一定的政治目的服务。敌对双方政治上的矛盾斗争尖锐到用和平方式不能解决时,便诉诸武力,即用战争方式实现各自的政治目的。战争的政治目的规定和体现着战争的性质,影响着人心的向背,制约着战争的胜负。政治对战争的制约作用,还体现代战争的规模、强度、持续时间及战略目标、作战方针、作战方法等方面。战争中的精神力量也来自政治,革命的政治工作是革命战争的生命线。但战争不等于一般的政治,它是流血的政治;战争不等于一般性的政治行动,它是政治斗争的最高形式。战争有自身特殊的组织、特殊的方法、特殊的形式,即军队及其指挥系统、战略战术、攻防进退的交替运用等。
强胜弱败是战争的一般规律。军队的组成因素主要是人和武器装备,而人又是决定因素。弱者要战胜强者,必须充分发挥人的因素的作用,掌握先进的军事思想和实施正确的战争指导,扬长避短,以便战胜对方。战争随着武器装备的发展而发展,军队进行现代战争,必须加强自身的现代化建设,不断提高信息化条件下的作战能力,以适应信息时代战争的要求。战争形态的演变与战争力量的强弱都受到科学技术的制约。科学技术是战争发展变化的重要推动力量。科学技术的重大突破并优先运用于战争,必然引起武器装备、军队组织结构和作战方式的变革,战争的形态、规模、强度、范围等随之发生变化。科学技术是决定战斗力强弱并影响战争胜负的重要因素。在军队战斗力诸要素中,武器装备是军事技术的物化形式,武器与人员的结合方式也受到科学技术发展水平的制约。特别在信息化条件下,科学技术在战争中的含量越来越大,在构成战斗力的诸要素中所占比例越来越高,对战斗力诸要素的提升作用越发突出,军队战斗力的增长在很大程度上正是通过科学技术的进步并运用于军事实现的。
总之这不是简单几句话就能概括的。
总之这玩意非常的复杂。
所以别看埃及现在占据上风,可根据各国观察家的分析,如果单论,埃及和小霸王现在的局势。
小霸王毫无疑问占据上风。
是,埃及获得了很多援助,但还有一句话,那就是打铁还需自身硬。
埃及的底子太差了。
前期他们的确可以依靠援助打出亮眼的战绩,可很快,他们就发现……战争的的确确是一项最最烧钱的活动!
仅仅一个星期,前线埃军就开始告急了。
他们需要很多东西,他们的装备本来就是万国牌,加上各国援助,这样一来,所有的武器装备的维修和更换,就成为了大问题。
比如炮弹!
这玩意看似不起眼,可实际上非常考验国家军工体系!
这玩意需要多样工业搭配才能成型,并不是有个兵工厂就能制造的,当然你要真拿手搓,那也随你。至于最后产品能不能有保障就看天了!
炮弹非常非常重要。
别看那些战争片里,一个个拿枪打的热闹,可实际上,没啥鸟用,火炮才是真正的战争之王。在分析火炮战争之王的地位之前,首先明确一下火炮的种类。火炮按照用途可分为地面压制火炮、反坦克火炮、高射炮、航空炮、舰炮以及岸防炮。我们所最熟知的就是地面压制火炮,其分为迫击炮、加农炮、榴弹炮、火箭炮等类型。
战争中火炮的作战用途是在后方进行炮击支援,而并非到前线与敌方直接交战。所以说,我们所熟知的坦克装备了火炮但不属于火炮武器,火箭炮则是区别于传统火炮的另一种火炮类型。
目前,现代火炮已经可以发射各种类型的炮弹,包括高爆弹、穿甲弹、反坦克导弹等,它们已经成为现代军队必不可少的武器之一。同时,火炮的技术也在不断地更新和发展,使其更加精准和高效。火炮是主力兵种,二战战场上80%的伤亡都火炮造成的火炮成本低廉,便于维护,技术成熟,操控相对简单,杀伤力大,弹药丰富,穿甲弹、制导炮弹、增程弹、照明弹、火箭弹、更有的丧心病狂的用了核弹。战争中。火炮是唯一能够不限地形不受天气低成本提供长时间大面积高杀伤的火力支援的武器。这一点,飞机做不到,导弹更做不到。现在科技使火炮增加了火控等先进技术。加榴炮加农炮榴弹炮无制导情况下能达到40公里误差在10米以内。自行火炮的底盘技术改进使得炮阵地移动速度越来越快。对抗时,一个加榴炮连6门炮在一分钟就可以在单位面积上扔下40发左右的炮弹。一门155毫米加榴炮的炮弹,落下之后可以让大半个足球场那么大面积的地面上没有一个人能活下来,除非你蹲着防炮洞中才可以幸免。
火箭炮一次齐射就可以覆盖大约650米X650的面积。有装弹车3-5分钟装完就可以再射击。如果没有发现炮阵地的并摧毁的方法,地面部队无论坦克还是步兵都无法抵挡。炮弹会和下雨一样过来的。。即使你发现了,现在训练中就算是是牵引炮,也是几分钟打完马上换炮阵地的。别说跑得更快的自行火炮了。就算是在战争中炮阵地都被发现摧毁了。单兵堆个土坡摆个火箭炮弹拿个电池也可以用来简易射击。
火炮没彻底摧毁炸的七零八落都都可以发射。另外火炮不仅仅指印象中的大炮管子。便携的迫击炮,船上密集阵,现在存在于各个兵种之中了。火炮依然是战争之神。飞机导弹还是无法撼动火炮的地位。
火炮埃及其实不缺,各国支援了不少,反正各种型号都有,还有很多老式火炮,这玩意拉上战场一样用,威力也不差,反正一炮干下去,下场都差不多,埃及也不挑。但真正要命的问题是——缺炮弹!
目前,埃军军日均消耗约7000发炮弹,可小霸王的日均消耗量可达2万发至6万发!
差距就出来了。
不是埃军不想和小霸王一样阔气,而是根本没有!
因为他们自己根本造不出来……特别是他们的火炮全是万国牌的情况下,他们的炮弹供给完全依靠外来进口。
可问题是,支援他们的国家,要么就是和埃及一样,从外面买,要么就是按照自己的国家需要来进行生产。
他们又不在战争状态,不可能调整国家工业专门为埃及输送军火……那不现实。
是,他们是支持埃及,可不代表他们会为了埃及而伤害自己的利益啊。
他们的确会给出一些自己的炮弹库存,但多了,就没有了。这玩意各国都是有计划生产和采购的,为了你埃及花费真金白银……还是算了
所以哪怕埃及占据上风,各国依然不看好。
最简单的原因,就是埃军的补给已经跟不上,这里的补给可不是说吃喝啥的,这玩意暂时还真不缺,缺的是火炮武器!
于是在战争进行到第十二天之后,局势开始陷入了焦灼。
其实并不是焦灼,而是小霸王这边力量无法集中,他们无法对其他势力放任不管,所以导致大量部队并未投入到前线,要不然,埃军早就被推回了国境线了!
这两天,埃军这边的伤亡实在太大了!
部队士气已经出了问题!
到了近现代,重火力武器成为主角,杀伤力和冷兵器不是一个档次的,士兵伤亡率也大大提高。普遍情况下,一支军队的伤亡率达到百分之二十大概率就会失去战斗力,百分之三十也成为了全世界公认的伤亡可承受度划分界线,超过就不行了。这个数字似乎并不大,整体上来看还留存有大部分的兵力,为什么就会被视为失去战斗力了呢?第一个原因就是军队指挥和训练问题。对于大部分的军队来说,“失去战斗力”就是军官下令撤退休整,因为战场的伤亡率太高,会直接导致士兵士气下降,内心趋于崩溃。战场上虽然腥风血雨,但是也不能直接让士兵冲上去白白送死,所以军官往往会根据实时的伤亡率做出下一步的指挥行动。
第二个原因就是军队的构成和编制问题。打仗是高强度、长时间的消耗,所以后勤是必不可少的,一支军队中真正能够直面敌人的一线战斗力比例大约在三分之一。剩下的三分之二,要么是没有什么战斗力的后勤人员,要么就是一些后方支援的技术兵。
在二战中,德国军队就是一个典型例子。德军的步兵师编制大约在17000人,分为3个步兵团、1个炮兵团,这些都全是前线战斗人员。剩下的就是指挥部、通讯营、医疗部队等,这些都是没有什么作战能力的。主战力步兵团有2500人左右,3分步兵团也就是将近7500人,步兵比例算下来正好是一个步兵师的40%。当德军的伤亡率达到30%后,这支步兵师差不多就失去了战斗力。
埃军这边由于有着变种人的帮助,虽然伤亡一直都很严重,但战线一直维持的不错。
伤亡比也很漂亮。
大约在312:110。
这个交换比已经快三比一,看起来很拉胯,可实际上并不是这么算的!打个比方,六日战争,是二战后一场最为经典的以少胜多的战例,似乎没有之一。小霸王一方单挑对方多个国家,打出来的交换比是交换比46:452!
将近一比十的交换比!
现在一比三,简直亏惨了。
相对来说,埃军显然是赚了。毕竟不管怎么说,小霸王在训练,装备,情报和空军方面都占据了绝对优势,可这种情况下,依然只打出了一比三的交换比。
绝对是亏炸!
要知道,不管怎么算,小霸王和埃军兑子!一比三绝对是不能接受的!
最简单的换算,小霸王才多少人口,而埃及多少人口?
小霸王在战场上损失一万人,都要痛彻心扉,但天启这边呢?三万?
洒洒水啦!
关键是小霸王这边损失了这么多,却并未打出任何实质性战绩。
阵地还牢牢的被掌握在埃军一边!
你损失了这么多人,却依然没能赶走入侵者,就更亏了。
所以为了尽快打开局面,小霸王军方也孤注一掷了。
他们很快,将几个装甲部队布置了过来。
装甲部队的强大就不用说了,这玩意谁用谁知道。相对来说,埃军这边就要惨的多。他们的装甲部队早就趴窝了。没办法,小霸王这边拥有军工优势,他们损坏一台坦克,可以补充,可以维修,甚至拿报废的回炉。
但埃军这边就不行了,他们的维修部队已经彻底瘫痪了,不是人员出了问题。
而是零件不够了。
坦克这玩意你看着皮实,可实际上各国的坦克故障率一直是老大难,所以各国都需要一支强有力的维修部队,这是后勤的重要组成部分,他们可以让损坏的坦克尽快再次回到战场。
可万国牌的劣势就体现出了,零件根本不通用!