“诚然。”
“红蓝双方的实力,确实太过悬殊。”
“不过,这恰恰契合了江城选手的副本标题——”
“【四面楚歌】!”
“虽然联邦历以前的历史,大多已经被那场大战抹去。”
“但有一个词,大家应该知道。”
“以少胜多!”
说出这个只有词,却没有相关战争案例,相关典故的四字成语。
洛雪妃注意到不少人的脸上。
均是不置可否。
甚至是完全不认可的态度。
继续说道:
“从副本的战场布置来看。”
“红方并不是完全处于蓝方的包围圈内。”
“而且战略纵深相对可观。”
“再加上,双方都使用的都是极其落后的武器装备。”
“所以,这个副本或许可行……”
洛妃雪已经在极力的帮江城说话了。
虽然看起来思维缜密。
但在不少人看来。
这完全是她在强行替江城狡辩。
听完洛妃雪的话。
隼人笠吉更是直接当面反驳她:
“以少胜多?”
“面对13倍于己的敌人,你告诉我,如何以少胜多?”
“就算是双方不用武器。”
“都卷起袖子轮起胳膊肉搏。”
“红方也断无胜利的可能!”
“就算是一对一,蓝方还有12个人在旁边加油助威!”
隼人笠吉的话。
无疑引起更多人的认可。
虽然现场和屏幕前的炎国观众,很讨厌他。
但也无法否认。
当然。
这并不影响他们中的大部分人。
“无脑”的站在江城的这一边。
更准确的说。
是站在洛雪妃这一边。
见此。
顾倾城目光落在《征战OL》游戏的设计总监林凯身上。
“林总监,你的看法是什么?”
无疑。
从创作副本的角度。
林凯是最有发言权的一位。
《征战OL》游戏之所以能大获成功。
就是因这他在主线和副本设计上,付出了极大的精力。
而且做的很成功。
此时。
几乎所有人的目光。
都集中在林凯身上。
这让他不由苦笑起来。
说实话。
林凯也不太看好江城的副本设定。
红蓝双方阵营的实力差距太大,似乎已经失去了“开战”的必要。
但是。
洛雪妃提到的“以少胜多”这四个字。
让林凯有了更多想法。
“或许……”
“这个副本,还有拯救的可能?”
这个想法一出。
林凯大脑立刻飞速运转起来。
四十余年的游戏设计经验,无数副本的创作经历。
让他很快想到了些什么。
迎着无数人的目光。
六十余岁的林凯,微微一笑,淡然开口:
“我做了四十年战争游戏副本。”
“对于战争案例的研究,不说超过大部分人,但也勉强可以说一句——”
“没有人比我更懂战争!”
听到林凯毫不自谦的说法。
不少人露出了认可的笑容。
完全可以说。
在战争游戏副本的创作上。
林凯有着极高的权威。
而一个传奇级别的战争游戏副本创作师。
深入的研究战争案例。
这完全合情合理。
隼人笠吉意识到。
林凯是站江城的。
但也没办法开口,制止对方替江城说话。
只能忍着。
等林凯说完,再进行反驳。
“下克上啊!”
“当众反驳林桑这样的传奇副本创作大师,一定会很刺激吧!”
隼人笠吉已经开始激动了。
林凯面带微笑,继续说道:
“对!以少胜多!”
“雪妃的话,给了我一些启发。”
“百年以来,联邦几乎没有再爆发过称得上规模的战争。”
“顶多,就是局部的冲突。”
“再加上,先进热武器的存在,已经让以少胜多,失去了意义。”
“所以,我一直在研究。”
“旧历时的战争形态是什么样的?”
“从旧历时传下的‘以少胜多’这个成语,又有怎样的内涵?”
“多年研究之后。”
“我得出了一个重要的结论——”
“若想以少胜多,需要战争的指挥官,拥有极高的指挥素养。”
“这包括对多种战略、战术的熟练动用。”
“否则,几无可能!”
林凯的话。
让不少人眼前一亮。
对战争同样有着深入研究的洛雪妃。
马上接话说道:
“林总监说的太对了!”
“无论是战争上的以少胜多,还是对敌上的以弱胜强。”
“在实力不足的情况下。”
“智力是够弥补实力缺陷的不二法门!”
“所谓不可力敌时要智取,便是如此!”
洛雪妃的话音落下。
不少人对江城创作的副本的怀疑态度,已经有些松动。
隼人笠吉马上开口反驳:
“不可能!”
“3万对40万,无法力敌,也不可能智取!”
顾倾城这时开口了:
“各位评委所说的,都有道理。”
“至于江城选手的【四面楚歌】副本,是否会和林总监的想法一致?”
“还要看江城接下来会怎么做……”
顾倾城的话。
让无数人的目光,再次落到江城身上。
想看他会怎么做?
……
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