第6章 如何以少胜多?不可力敌时要智取!【6求鲜花评价票】

“诚然。”

“红蓝双方的实力,确实太过悬殊。”

“不过,这恰恰契合了江城选手的副本标题——”

“【四面楚歌】!”

“虽然联邦历以前的历史,大多已经被那场大战抹去。”

“但有一个词,大家应该知道。”

“以少胜多!”

说出这个只有词,却没有相关战争案例,相关典故的四字成语。

洛雪妃注意到不少人的脸上。

均是不置可否。

甚至是完全不认可的态度。

继续说道:

“从副本的战场布置来看。”

“红方并不是完全处于蓝方的包围圈内。”

“而且战略纵深相对可观。”

“再加上,双方都使用的都是极其落后的武器装备。”

“所以,这个副本或许可行……”

洛妃雪已经在极力的帮江城说话了。

虽然看起来思维缜密。

但在不少人看来。

这完全是她在强行替江城狡辩。

听完洛妃雪的话。

隼人笠吉更是直接当面反驳她:

“以少胜多?”

“面对13倍于己的敌人,你告诉我,如何以少胜多?”

“就算是双方不用武器。”

“都卷起袖子轮起胳膊肉搏。”

“红方也断无胜利的可能!”

“就算是一对一,蓝方还有12个人在旁边加油助威!”

隼人笠吉的话。

无疑引起更多人的认可。

虽然现场和屏幕前的炎国观众,很讨厌他。

但也无法否认。

当然。

这并不影响他们中的大部分人。

“无脑”的站在江城的这一边。

更准确的说。

是站在洛雪妃这一边。

见此。

顾倾城目光落在《征战OL》游戏的设计总监林凯身上。

“林总监,你的看法是什么?”

无疑。

从创作副本的角度。

林凯是最有发言权的一位。

《征战OL》游戏之所以能大获成功。

就是因这他在主线和副本设计上,付出了极大的精力。

而且做的很成功。

此时。

几乎所有人的目光。

都集中在林凯身上。

这让他不由苦笑起来。

说实话。

林凯也不太看好江城的副本设定。

红蓝双方阵营的实力差距太大,似乎已经失去了“开战”的必要。

但是。

洛雪妃提到的“以少胜多”这四个字。

让林凯有了更多想法。

“或许……”

“这个副本,还有拯救的可能?”

这个想法一出。

林凯大脑立刻飞速运转起来。

四十余年的游戏设计经验,无数副本的创作经历。

让他很快想到了些什么。

迎着无数人的目光。

六十余岁的林凯,微微一笑,淡然开口:

“我做了四十年战争游戏副本。”

“对于战争案例的研究,不说超过大部分人,但也勉强可以说一句——”

“没有人比我更懂战争!”

听到林凯毫不自谦的说法。

不少人露出了认可的笑容。

完全可以说。

在战争游戏副本的创作上。

林凯有着极高的权威。

而一个传奇级别的战争游戏副本创作师。

深入的研究战争案例。

这完全合情合理。

隼人笠吉意识到。

林凯是站江城的。

但也没办法开口,制止对方替江城说话。

只能忍着。

等林凯说完,再进行反驳。

“下克上啊!”

“当众反驳林桑这样的传奇副本创作大师,一定会很刺激吧!”

隼人笠吉已经开始激动了。

林凯面带微笑,继续说道:

“对!以少胜多!”

“雪妃的话,给了我一些启发。”

“百年以来,联邦几乎没有再爆发过称得上规模的战争。”

“顶多,就是局部的冲突。”

“再加上,先进热武器的存在,已经让以少胜多,失去了意义。”

“所以,我一直在研究。”

“旧历时的战争形态是什么样的?”

“从旧历时传下的‘以少胜多’这个成语,又有怎样的内涵?”

“多年研究之后。”

“我得出了一个重要的结论——”

“若想以少胜多,需要战争的指挥官,拥有极高的指挥素养。”

“这包括对多种战略、战术的熟练动用。”

“否则,几无可能!”

林凯的话。

让不少人眼前一亮。

对战争同样有着深入研究的洛雪妃。

马上接话说道:

“林总监说的太对了!”

“无论是战争上的以少胜多,还是对敌上的以弱胜强。”

“在实力不足的情况下。”

“智力是够弥补实力缺陷的不二法门!”

“所谓不可力敌时要智取,便是如此!”

洛雪妃的话音落下。

不少人对江城创作的副本的怀疑态度,已经有些松动。

隼人笠吉马上开口反驳:

“不可能!”

“3万对40万,无法力敌,也不可能智取!”

顾倾城这时开口了:

“各位评委所说的,都有道理。”

“至于江城选手的【四面楚歌】副本,是否会和林总监的想法一致?”

“还要看江城接下来会怎么做……”

顾倾城的话。

让无数人的目光,再次落到江城身上。

想看他会怎么做?

……

新人新书,求读者爸爸鲜花/评价票/月票/评论支持!

首日1000花或100评价票或10评论或1月票或1打赏,上架后必以日更两万回报读者爸爸们!

清明踏青快乐读书!充100赠500VIP点券!

立即抢充(活动时间:4月4日到4月6日)

上一章目录+书架下一章