‘嗷呜!’
小白一口咬下。
小小白连反应都还没来得及做,就被咬中了身躯。
如果按照贪吃蛇的规则,现在小白应该已经化作‘食物’了。
贪吃蛇的规则很奇妙,两条贪吃蛇对战,不是谁咬中谁,就能将对方变成食物。
恰恰相反。
贪吃蛇是谁咬中谁,自己就变成对方的食物!
就是这独特的规则,造就了贪吃蛇的趣味性,成为了一代经典游戏。
如今贪吃蛇照进现实世界,规则同样没有改变,都是谁咬中谁,就变成食物。
但小白不一样。
它不是贪吃蛇!
虽然从模样乃至能力来说,它都和真正的贪吃蛇没有区别,但它确确实实不是贪吃蛇。
——它只是沐云本源天赋的显化。
而这,就令得小白直接脱离了贪吃蛇原有的规则。
“吞噬判定成功!”
随着一声不知道哪里传来的声音,只见光芒一闪,被小白咬中的小小白,瞬间便消散成为一堆光点。
光点过后。
地面上出现了一块小蛋糕和一只青色的苹果。
吞噬成功的判定很简单。
分两种情况。
一种是无法反抗的情况。
在这种情况下,只要咬中,就能直接判定成功。
小白咬小小白,就属于这一种情况。
除去概念天赋吞噬进化以及未知等级的反伤能力,贪吃蛇的体型,基本便决定了它们的力量强弱。
和婴儿手臂粗细、一米二长的小白相比,仅仅只是筷子粗细的小小白,显然毫无反抗能力。
被小白咬中之后,没有任何反抗能力的小小白,自然就直接判定成功了。
另一种是可以反抗的情况。
在这种情况下,是有可能出现判定失败这种结果的。
只要你能在一定时间内,将贪吃蛇甩开,甚至杀死,那这一次的吞噬,自然也就以失败而告终。
反之,若你没能在一定时间内,将贪吃蛇甩开,最终仍然会以吞噬成功判定。
总而言之。
判定规则对贪吃蛇这一方明显是更有利的。
如果运用得好,就算比贪吃蛇强大得多,也有可能被祂直接吞噬!
毕竟是概念级天赋。
不和你讲什么道理的。
“啊呜!!”
小白张开自己的嘴巴,直接一口一个,分别将地上的小蛋糕和青苹果吃掉。
“获得一千进化值!”
“获得C级(超凡)能力——绝对反伤!”
嗡嗡嗡!
一层青色的光芒出现,直接覆盖在了沐云和小白的体表之上。
好一会儿。
光芒消失。
沐云感受着刚刚发生的一切,感觉自己身上似乎发生了什么了不得的变化,但他又形容不出来。
“系统!”
一声默念。
系统面板顿时出现在他眼前。
宿主:沐云
生命等阶:E(普通生命体)
本源天赋:吞噬进化(S级概念天赋)
体:E
能力:绝对反伤(C级)LV·1(0/一千万)
进化值:一千
和之前相比,系统面板有了明显的不同。