这不会是一次正常的调度。
倘若还能有未来,倘若如果还有后人能记住、能理解现在发生的一切以及它可能承载的意义,它一定会被载入史册。
……
庞大的舰队彼此堆叠交错在一起,推推搡搡的涌向遥远的帝国边疆。
直接依靠自身的躯体和直接行为模式还无法在虚空中航行,如果只是混乱的尝试启动推进器或者是别的什么设备,那么这些舰船只能徒然的在秩序场里走完一个又一个起点和终点。但是作为已经共处、已经适应了几百亿年的基础设备,虚空引擎本身可以说已经成为了曾经的帝国,现在的这个庞大集体中许多节点“与生俱来”的一部分,因此,即使狂乱和愤怒冲昏了理智压垮了高等逻辑,但是这些舰船还不至于因为自己陷入了盲目和破坏的狂潮就真的无法在虚空中行动。
或许无法将功能直接整合进入整个集体,但是可以将功能对应的设备如同底层基础一般永远刻印在集体的某一部分里。百亿年来,许多曾经被认为是重要而直接的、依靠自己的力量无法生成的外接设备,也在被傀儡、战舰和进化矩阵不断向自己的身体内部整合。buhe.org 非凡小说网
就像最古老的先祖们将线粒体等古细菌和其他基因片段整合到身体里一样,就如同虚空中流传着的某种扰动力,具有实际影响可能的“融合求真”思想与行动一样。
很多船只掉队,很多个体掉队,更加奇怪的是,已经扩展暴涨了数百亿年之久的帝国舰队内部不明不白的出现了大量宛若尸体的“幽灵船”,它们自身结构破败面目狰狞,甚至它们存在于网络中的的节点也散发着相当的恶意与衰败之感,但是它们动力澎湃火力强大,根本就不具备任何“腐尸”或者是“将死之人”应有的样子。
组成这庞大而浑浊的河流的单元,是舰队和无数的战斗傀儡。这些舰队这些傀儡原本都应该有属于自己的独立任务和独立的行动,但是它们现在混杂在一起,无可避免的交互和碰撞每时每刻都会发生,虽然还不至于两支舰队相遇就会决一死战,但是它们会碰撞、会交火、会彼此撕扯对方衍生出的秩序和结构,并留下以一地残骸,而残骸总会被虚空卷走。
太多了——构成曾经帝国庞大结构的基元被赋予了自我复制的能力,最低端的数天数小时就能进行一次自我复制,而就算是最高级的巨型信息扩展基元,它们进行自动自我复制也仅需百年就能复制出下一代存在。诚然,在最初的原基础开始自我复制时,会有无以数计的个体会在扩展过程中抽离并被用于各种用途,但是即使是残余的部分被抹除了大量的“未来总量”,它们也仍然能积累得到一个十分厚重,甚至可以说厚重到恐怖的底蕴。
这可是数百亿年的时间,而它们的衡量单位,早就已经不再被计入“想象”的范畴。虽然还无法同整个旋涡的无尽云顶,同无限膨胀无限向上扬升动辄超越增长链的虚资讯相比,但是作为实体,它们已经象征着这个集体力量的近似极限,就连曾经的帝国自己都不敢想象的庞大力量。
太乱了——混杂在舰队中的舰船种类太多太多,它们被设计用来面对各种各样的环境,行使各种各样的功能。
能够大量被帝国装备的舰船,以及其他所有的一切,它们都一定会有自己对应的目的、自己要解决的目标并且本身而言已经“相对成熟”。其中会有面对中小型近差距靶标,面对小型天体结构、天体本身甚至是天体表面“小问题”的护卫舰和小微舰船,也会有相对而言考虑单体带队作战的综合性旗舰,也会有面对恶劣战场内部的部分特异性结构而专门设计的特化攻击舰,以及专门攻击并不完全浮现于实际资讯结构的场杀伤舰等等......
设计它们时,它们有自身独立的属性,也会有协同作战时能够被统合调配的协变属性,但是那是舰队统一行动、需要有调理有组织的指挥才行。
战舰本身也可以被认为是拥有智慧和灵魂的存在,而进化矩阵也会有意压制偏差太过巨大的行动模式尽可能确保阵型维持稳定,但是作为它们的所有上级,那个狂暴危险的巨大混沌旋涡,它本身就处于疯狂之中,它自然更不会去在乎什么舰队矩阵,在乎什么阵地展开,在乎什么情报先后,它只想淹死目标,这样才能短暂消除爆发后垮塌扩散的无尽愤恨和疯狂。
所有的规则都变成了笑话。
这样一条混乱的河流中,有一些本来被用于固定作战的防御要塞和炮台,例如现在的圣音礼赞,而也有一部分是中规中矩的作战舰船,比如说种种超级旗舰,少不了的,也有更多的特化舰体,它们拥有在某一方面特别的属性用以强化对应的功能......而在这其中,自然也包括那一片闪烁着紫光的巨翼——理论上能够在计算准备绝对充足的情况下,能一跳跳往虚空秩序推测尽头的末日方舟。
它们怎么可能统一行动?更何况,曾经高层智慧指挥全局时,对遥远的世界枝干发动攻击来回也需要百年以上,更何况是现在,需要跨越很多很多那样的差距,去攻打疯狂扩散的文明极远端附近的、那一块本质上无法定义其位的黑目标?
其中,可能会有部分自身适合虚空航行的强大个体优于其他个体更加接近终点,它们可能会因为来自下层进化矩阵的命令,或者是某些疆域核心爆发出的指令而出现强制回航和强制回归现象,也有可能,它们能够使用舰上带有的工业模块进行生产,在虚空中搭建起新的传送门或者是虚空信标等等设施。这样的过程发生在每时每刻每一阶段,以及这道路上的每一段距离——进化矩阵之间本身会有矛盾,而进化矩阵和已经陷入混乱的整个文明体之间也会有矛盾和偏差。而文明体自己本身也充满了矛盾和纠结。
目标倒是明确了,只要这股力量中的绝大部分能被赶上前线就行,无论如何,至少到了现在这个情况,在文明基本上已经掌控的疆域内部行军在混乱也不至于因此而毁灭自身。
舰队被推推搡搡的驱赶前往前线,并不协调的它们留下了大量结构混乱的传送结构以及信标,也留下了大量或有意义或无意义的巨型设施。一些半永续的秩序场发生器被撑起,它们撑起的秩序场可以作为跨越漫长虚空距离之后自身出现故障,或者是漏洞积累到需要一个基点进行修正的设备短暂的港口。但是这些港口往往都是一次性的,它们之间甚至识别频率都不互相公开,或者说,它们之间可能根本就没有“想过”这些问题。
混乱的编制有太多的问题,很多舰队自己的编组极端怪异,它们甚至有可能会无法处理某些本应可以被解决的特型目标,单一的炮火结构会留下很多难以处理的漏洞。虚空中遍布的混乱秩序场本身就会对位于虚空中的舰船造成吸引,那些舰船的虚空引擎有可能被干扰,或者随着偏移而出现线性规律并掉入某些秩序场内部。碎秩序场和残骸还会干扰信标的运作,这会使得原本能够支援边疆的超远程虚空火力打击失准,等等等等......
如果这其中的细节还能写成故事,那么这些故事一定不会再是一根根清晰的线条,一张张层次分明结构可辨的网,而会是一团团浓厚的云雾,粘稠的胶水,灰暗的风暴,将一切卷入其中。它一定会是用最冗杂的乱码编造而成,这乱码是如此混乱,甚至可能虚空巡天雷达也会在自己灵魂的指引下下意识的回避这些疯狂的扭结球。
对于其中的节点、细节、个体等等而言,这样的场景扭曲、模糊且混乱,毫无章法不成体系,如果曾经的规则和制度还在,那么它们之间甚至有可能互相湮灭。但是现在,对于这个已经破碎之后糅合重组的“大家伙”而言,这都是遥远的、并不太值得注意的、不会影响大局的细枝末节。
......
还有大致的逻辑——至少看起来,那些虚空中拥挤的、向远方开进的河流还能被读出一部分意图,或者至少......如果还有一个第三方视角,那么从第三方视角来看,其中的意图或许能够被读出。
其中许多故事,许多部分,它们或许还能被看做是某些事件的反向?无论是两者之间的身份,还是两者之间的联系,组成“长河”的载具属性等等,这一切,似乎都与曾经的某一个阶段相比反了过来。
时间总能使得某些东西积累起来,例如说随着越来越多的前方传送设施被启动,那些传送设施甚至可能自己组合成了一个网络,它们有可能互相连接并且“增幅”了自己作为传送门用途的属性。作为一个新的信标灯塔,它可能在一定程度上稳定了混乱的虚空航路,超大型虚空之门或许能因此而被组建起来,依靠虚空引擎前往远方的航船也能找到一个相对明确且“坚固”的目标——至少,效率提升了。
几乎所有的虚空巡天雷达全部调转了自己的故事捕捉网,它们不再看向虚空中混乱故事的源头,也不再看向那些搅乱宁静的风暴。作为灵魂特殊,或者说自身并没有太多感情、仅仅作为故事录制机器的存在们而言,它们受到了相对较少的影响。
广阔的狭长弧面缓缓转动着,就像是架立在大地上的望远镜缓慢旋转,扫过天球上的一块块区域,扫过一个个天区一般,它们也在虚空中扫过一个个可能的世界或者残骸,记录其中可能的故事。
已经很稀薄了,这其中并没有什么故事,或者说,剩下的都是那些一成不变的故事——例如那些残骸,例如Σ已经破碎的穹顶,已经碎裂的自洽法则装甲,还有一些可能仍在勉强运作但是不断蒸发的设备或者世界碎块等等,它们的故事只是冰冷的进行着或者已经终止,不会再有太多的可能。而这样的永恒故事却又难以彻底消失,自洽法则装甲本身的诸多属性甚至使得它即使直接暴露于虚空也能坚持相当长久的时间。
它们就这样存在着,就像是虚空巡天雷达一直在看向虚空一样,它们也如同一只只眼睛,无神的扫视着周围的一切,只是它们可能看不到什么东西,它们也没有灵魂,不会处理记录这些“活的”内容,也不会记住它们。
虚空中变的寂静,无比的寂静。比起曾经,虚空天球中遍布着各种各样的信息涨落,各种各样的故事,各种各样的回应。
虚空巡天雷达只能大概找出这些内容位于何方,如果只考虑作用和功能,巡天雷达的作用,就是接收到从虚空中传来的种种波动,分析其中的规则和可能并最终将它们转译为一个个故事。比起甚高频非线性扫描雷达,它们并不能清晰的提供什么实际上的清晰情报,但是它们自身......能够提供的信息却能极大地丰富曾经被找到的目标的“内在”。