“下车!”朱亭又将车子停好,撂下一句狠话,今天不揍你,你不知道谁是大boss!
“下车就下车,今天不揍你,你不醒醒了!我要用拳头让你知道,谁才是对的!”太监猛然多了一股英雄气概,他想到自己是在挽救一股即将失足的青年啊,觉得浑身充满了正义的力量,一股力量之火在熊熊燃烧!
朱亭又其实也就是想吓吓太监,要是真的打架,太监三个也不是自己的对手,更何况他现在有了灵肉分身,真的能一个打一百个的!
没有想到,太监竟然这么硬脖子!找大便!
两个人下了车,怒目相向,都不退让!
朱亭又大喝一声,想一招解决了太监,让这家伙服软!
“等等!”太监也是大喝一声。(.)
“怎么样?”朱亭又得意洋洋的笑道,太监要服软了啊。
“打架太弱了,我们都是有文化的人,打拳皇吧!”太监拿出两个手动杆子。
晕倒~~
“咱俩都选同样的英雄,三局定胜负,怎么样,够公平吧,谁输了就听对方的,怎么样?”太监得意洋洋的笑道。
太监拿出两个手柄,朱亭又只得跟着他这样‘打架’,也算是公平。
这个时候打的都是95,已经是当时最先进的了,与kof94相比较,kof95最大的改变既是取消了以国家作为单位,而改为以人物为单位的选取方式,并且追加了一种人物自由组合的设定,登场人物也有所改变,原kof94的美国队三位角色不再登场,而新加入了几名角色。而新登场角色中不得不提到的就是格斗游戏史上的超人气角色八神庵。红色的长发,诡异的笑声,前卫的服饰,酷毙的造型,超强的实力使得八神庵在kof95登场之后,迅速成为玩家最受kof&喜爱的游戏男性角色。八神庵已经成为snk的标志,kof的象征。而在系统设定方面,前作中出现的可以打破对手防御的l防御破坏系统在能量槽蓄满后可以任意发出;同时在前作出现的侧身闪避追加了闪避攻击这一设定,并且在这一代开始强化了连续技这一设定,根据必杀技的强弱可以产生不同的连打效果,之后的每一代kof,snk公司都在力求连续技的华丽。华丽连续技也成为snk系列格斗游戏的一大卖点。
寒冷的傍晚,两个大男人竟然站在路边开始了哼哼哈嘿。
一人彪着一根烟,样子颇为滑稽。
“你们在这里干什么?”一个甜美的女声响起。
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