他又心生疑惑。
《寰宇》遵循游戏规则,本质却是真实的世界,自然不会如真正的游戏那般简单粗暴。
四种根本属性之间看似泾渭分明,实际都不是独立存在的,内里存在深层联系。
只不过体力和精神的增长倾向于“本”,让体魄与神魂更加“健壮”;剩下两项则倾向于“用”,让人对自身实力的掌控更加精妙。
更准确一些的话,力量属性增加后的主要表现为包括精神力、体力、能量等等,各种意义上的【力量】强度变高;敏捷属性增加则主要提高各方面的运转速度、灵敏程度等等。
在此基础上,精神提升会反哺体力,体力提高会滋养精神,二者提升又共同推进力量和敏捷的进步,力量和敏捷的领先也可以反过来让前两者的成长更加轻松。
这是一个建立在完善世界规则之上的平衡,近乎完美才对,他又不是不知道一百点属性具体是什么水准,这点差距怎么可能让人体失衡?
‘想不通。’
林恩思来想去,还是想不到其他解释。
那就先放下。
‘假设真是这样,那不出意外的话,体力和精神应该也加不了。’
一念至此,林恩又试了一下,结果不出所料。
其实他心中还有一种感觉:
在意识到求生本能的影响后,只要愿意,他便可以将之屏蔽掉,让天赋的力量在单项属性上生效。
换在现实中,降服本能并不容易,尤其是牵扯到生死的时候,拿国术修行者距离,【抱丹】才能勉强企及这个门槛。
可这是《寰宇》,死了是会复活的。
只不过没必要强求,姑且将之当做一道保险不好吗?
更别说那只是一个尝试,他还有更好的选择。
‘我当然还有更好的选择啊,你说对不对——’
‘自由属性?’
林恩的目光落在了【自由属性】之上。
动念。
当灵魂深处的力量再一次动起来,没有沉寂下去,林恩心知成了。
果然,再看面板,自由属性一项后面的数字变了。
【自由属性:100】
而在四维数值后面,浮现出了预想中的加号,就像这样:
【力量:5】(+)
“呼。”
林恩终于呼出了一口气。
灵魂天赋的复杂程度超出预料,但探索的过程却意外的顺利。
“时间还有多少?”
他向一旁诺艾尔问道,见她一脸担心,便露出一个大大的笑容以作安抚:
“放心,我没事,只是天赋的强度给我带来了一些意外之喜。”
诺艾尔仔细看了看林恩的脸色,按照多年的了解确定他不是在强撑,这才安下心来,回答了他的问题:
“应该还有不到两分钟。”
“这样吗?那我再看看。”
林恩这样说着,又将注意力放回面板。
想了想,他试探性地在【力量:5】后面的加号上点了一下,然后收手。
力量后面的数字变成了6。
随后林恩却是再度动念,撤回了天赋效果——
‘唔……没BUG可卡啊。’
看着重新变回5点的力量,以及变回0的自由属性,心中有些遗憾。
尝试卡金手指的BUG,这不是穿越者的基本操作吗?
不稀奇。
要是能恒定的话,可就左脚踩右脚螺旋起飞了。
不过随后他又觉得这样才好。
毕竟灵魂天赋的力量看上去好像就那些,能否恢复还是未知。
现在机制还没彻底研究明白呢,要是真的将一部分力量固定了某一项属性上撤不掉,天赋的力量再不恢复,万一有更好的用法岂不是亏了?
所以说,临时也有临时的好。
搞懂这些,林恩重新发动天赋,正式开始加点。
‘咦?’
‘按照这种相对正常的方式加点,单项属性值的上限在50吗……’
由于正常加点有一个循序渐进的过程,有什么异常能早早发现征兆,不怕出意外,他便按照个人偏好点了起来。
先是将50点平均分给力量和敏捷,一边25。
完成得很顺利完成。
然后,将剩下的50点全加给主要象征体魄强度的体力属性——
意外出现。
‘嗯?加号呢?’
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